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名称:The Witcher® 3: Wild Hunt
发行日期:18 mai 2015
我的评分:9
标签: 开放世界 剧情丰富 角色扮演 氛围
评测:
巫师3是我花时间最多的单机游戏(目前是118小时,远超第二名尼尔的55小时),而且这还是在只是玩了一周目,且很多直线任务都没做的情况下,足见这个游戏的可玩性之强以及制作组的用心。
作为一部口碑爆棚的佳作,巫师3的很多优点包括剧情,昆特牌,美术,音乐,良心dlc等等很多玩家都有详细讲述了,这里我特别想说的就是这个游戏的游戏性真是很出色,简单来说就是拥有能令人连玩7,8个小时都不会觉得厌烦或疲劳的魔力。这得益于大量的剧情对话,庞大细致的游戏世界使得玩家能真切地代入杰洛特这个角色,这点是非常赞的。
少数令我不满的地方就是进入洞穴或地下室之类的场景的时候都没有小地图,里面的路又黑又绕,很容易迷路(即使有猫药水)。
另外说一下,目前已入坑昆特牌国际服,估计又要花上很多个小时了。。。
所以一起来盘昆特牌吧 -
名称:NieR:Automata™
发行日期:2017年3月18日
我的评分:9
标签: 好评原声音乐 剧情丰富 动作 女主人翁
评测:
终于通关了尼尔小姐姐。尽管pc版的移植做的很差,不过总的来说还是一款相当优秀的游戏作品吧,基本满足了我对这个作品的期待。
剧情(8/10):剧情是尼尔的卖点之一。尼尔的主线剧情设计得还是不错的,过程一波三折,多次反转,而且相当紧凑,尤其打到后面根本停不下来,像看一部紧张刺激的电影,中间有很多打动人的地方。支线剧情的主题设计上感觉就稍微弱了一点,主要加入了对于机器生命体的思考,但基本上都能猜到走向。从深刻性来说,尼尔并没有满足我的期待,游戏所阐述的人与机器的相关思考都是老生常谈了。
人设(10/10):这个不用多说了,满分。买这个游戏的人基本都是冲着2B买的。人物的性格刻画的很有趣,傲娇的2B和12O,暖男9S和可爱的6O,还有酷酷的A2,都是相当讨喜的角色。他们之间的互动很有趣很温暖,在这个主体绝望的大背景下算是对玩家的一点慰藉吧。另外配音演员发挥得也相当出色,无论是英语还是日语。
战斗(9.5/10):战斗系统虽然相对简单,但打击感非常爽,动作设计很有美感,据说是捕捉真人剑师的动作的。武器和技能设计也别出心裁。个人最喜欢闪避后的反击和拉绳这个技能,真是帅炸,可惜拉绳到2周目才有,在打到真结局之前只有9S和A2能用。2B这种外表娇弱的美少女挥舞着巨大的兵器还是很带感的。
音乐(11/10):音乐爆炸。基本上每首bgm单独拎出来都可以循环很久,这是我玩过bgm对游戏环境渲染得最好的游戏。可以说这个音乐对游戏性的加强是相当明显的,音乐的存在感相当强。最喜欢游乐园那段bgm,踏入游乐园门口bgm响起的那一刻真是全身为之一振。真结局之后的weight of the world更是为这个游戏画上完美的句号。
游戏性(7/10):尼尔的难度系统设计得很好,基本可以满足不同要求的玩家,而且游戏中可以随时切换难度,因此不会因在一个地方卡死而影响游戏体验。然后是地图,地图没快捷键差评,而且从地图上很难看出哪些路是死路。游戏世界还是比较大的,不过自由度其实不高,很多建筑和地形都是不能进入的,在尼尔世界里能做的事其实不多。最后谈谈飞机模式和黑客小游戏,关于这两个游戏模式很多人都提出了批评,连其中一位游戏制作人都表示受够了小游戏。我自己的感受来说确实不太喜欢飞机模式,但是黑客小游戏熟练了之后还是蛮有意思的,后面玩着玩着从最开始的抗拒后来变成了主动用黑客模式打架了。
总的来说这个游戏我打9分,我是在夏促288买的,这是我买过最贵的游戏了,不过它还是对得住这个价钱的,100块买音乐,180块买小姐姐,8块买游戏。。。。。这当然是开玩笑啦,不过这pc移植做得真是差,SE下次长点心吧。 -
名称:Tokyo Twilight Ghost Hunters Daybreak Special Gigs
发行日期:2017年3月18日
我的评分:5.5
标签: 冒险 角色扮演 策略 视觉小说 日本动画
评测:
首先说说值得表扬的地方,画面,画风非常精美,色彩的渲染给人一种很舒服的感觉,人物的立绘还会动,镜头的切换也很好,有种大片的感觉,小哥哥小姐姐都很漂亮。还有就是捉鬼这种剧情设定我很喜欢
接下来都是缺点了,首先是声优,玩这种游戏我是很看重声优的,商店购买页面上的完全音频一栏写的是日语,但是在玩的过程中只有一两句话有配音,其余绝大部分都是没配音的!!!这算不算欺骗消费者?还有拜托,你画面都做得这么漂亮了,请几个声优会死啊!
第二就是鬼的刻画,上面提到画风精美是不包括鬼的。这个鬼的刻画非常。。。滑稽。前面气氛铺垫得这么好,鬼一出来我居然笑场了!拜托画得恐怖点好吗。。。
第三就是操作反人类,毫无诚意的移植作品,设置可调的参数少的可怜,没有键位设置,逼得老夫拿出了祖传的手柄,战斗系统也很无聊。
第四是和其他角色进行交互时的选择系统,真是一脸懵逼,谁玩谁知道
第五是糟糕的配乐,时刻给我很吵的感觉 其实缺点二三四五都可以忍的,主要不能接受无声优,总之是不推荐的,可惜了这么漂亮的作画。。 -
名称:The Wolf Among Us
发行日期:2013年10月11日
我的评分:8.5
标签: 冒险 推理 章节式 点击 剧情丰富 黑色
评测:
设定:将童话故事的人物搬到现实生活这个设定相当有意思,而且还对各种角色的性格加以拓展,在童话镇中,有些角色打算以积极的心态去融入,比如男主和白雪公主。有些角色则沉缅于过去的荣光,比如美女与野兽。有些角色则自甘堕落,自我麻醉,比如woodsman。还有一些甚至无法以人型示人,比如青蛙和小猪。故事就在这个抑郁的大背景下上演了。(10/10)
剧情:标准的美剧剧情,以连环谋杀开始,后面牵扯出更大的阴谋,最后通过主角的个人英雄主义使坏蛋得到惩罚,同时夹杂着不同角色间的爱恨情仇。在这个套路下,这个游戏优秀之处在于它能调动玩家的情绪。主角的塑造很丰满,你能感受到他的愤怒,他的无助,他内心的矛盾。缺点是流程较短,8个小时通关,一些人物的结局也没交代清楚,比如crane和woodsman好在结尾有伏笔,希望有续作(8/10)
游戏性:美漫风格,画面不算细致,但优化很好,没有令人感到头昏(像奇异人生玩久了就会头昏),镜头切换得很有水准,有在看美剧的感觉。特别提一下战斗系统,动作设计真的相当出色,而且很有紧张感,最喜欢第五章变狼那段,真是帅爆。缺点是行走系统设计得不好,感觉走路的时候很生硬,其实可以完全用鼠标点击地点去代替的,而且还不用花太多功夫。还有就是限时的选择设定,这对于非英语人群来说不太友好,很多时候反应不来。(9/10)
音乐:中规中矩,没有令人印象深刻的地方,但对于衬托游戏气氛恰到好处。(7/10)
总体来说是一款相当优秀的剧情冒险类游戏(9/10) -
名称:Transistor
发行日期:2014年5月21日
我的评分:9.5
标签: 好评原声音乐 女主人翁 独立 赛博朋克
评测:
充满现代感的城市,忧郁悲凉的气氛,唯美的画风,独特的战斗系统,富有创意的技能搭配,出色的ost,反乌托邦的主题,大剑,歌姬,各种能令程序员会心一笑的小细节,这是我玩过最浪漫的游戏,谢谢制作组